קערן גייד:
1. ווי אזוי מאכט די פּופּיק מאַשין מענטשן וועלן אויפהערן שריט ביי שריט?
2. וואָס זענען די דריי סטאַגעס פון די פּופּיק מאַשין אין כינע?
3. איז עס מעגלעך צו "ליגן זיך און פארדינען געלט" דורך מאכן א ליאלקע מאשין?
צו קויפן א קלאַפּ-גרייס פּלוש צאַצקע ווערט 50-60 יואַן מיט מער ווי 300 יואַן קען זיין אַ פּראָבלעם מיטן מוח פֿאַר אַ סך מענטשן.
אבער אויב איר גיט אויס 300 יואן שפילנדיג אויף דער פּופּיק מאַשין פאר א נאכמיטאג און כאַפּט נאָר א פּופּיק, וועלן מענטשן נאָר זאָגן אַז איר זענט נישט באַגאַבט אָדער מזלדיק.
די פּופּיק מאַשין איז דער גייסטיקער "אָפּיום" פֿון היינטיקע מענטשן. פֿון די אַלטע ביז די יונגע, קענען ווייניק מענטשן זיך אָפּהאַלטן פֿון דער בענקשאַפֿט צו כאַפּן אַ פּופּיק מיט הצלחה. ווי אַ געשעפֿט וואָס פֿיל מענטשן באַטראַכטן ווי "איין קאַפּיטאַל און צען טויזנט פּראָפֿיטן", ווי אַזוי וואַקסט און אַנטוויקלט זיך די פּופּיק מאַשין אין כינע? קען מאַכן אַ פּופּיק מאַשין טאַקע "פֿאַרדינען געלט ליגנדיק"?
די געבורט פון דער פּופּיק מאַשין גייט צוריק צו די פאַראייניקטע שטאַטן אין די פרי 20סטן יאָרהונדערט. דער רעקרייישאַנאַל "עקסקאַווייטער" באַזירט אויף דעם דאַמף עקסקאַווייטער האָט אָנגעהויבן צו דערשייַנען, וואָס האָט דערלויבט קינדער צו באַקומען זיסוואַרג דורך אָפּערירן שאַוול-טיפּ אָדער קלאָ-טיפּ דעוויסעס זעלבשטענדיק.
ביסלעכווייַז, האָבן זיסוואַרג אויסגראָבערס זיך אַנטוויקלט אין פרייז-כאַפּנדיקע מאַשינען, און שפּיל-טיילנעמער האָבן זיך אָנגעהויבן צו וואַקסן פון קינדער צו דערוואַקסענע. די כאַפּערס האָבן זיך אויך געוואַקסן פון זיסוואַרג אין אָנהייב צו קליינע טעגלעכע נויטווענדיקייטן און עטלעכע הויך-ווערטיקע סחורות.
מיטן אנװענדן פון הויך-ווערטיקע סחורות אין פרייז-כאפער מאשינען, װערן זייערע ספעקולאטיווע אייגנשאפטן שטארקער און שטארקער. שפעטער האבן הענדלער אנגעהויבן אריינצופירן פרייז-כאפער מאשינען אין קאסינאס און אריינלייגן מטבעות און טשיפס אין זיי. די פראקטיק איז שנעל געווארן פאפולער ביז 1951, ווען אזעלכע דעװײַסעס זענען פארבאטן געווארן דורך געזעץ און פארשוואונדן אין מארקעט.
אין די 1960ער און 1970ער יארן, צוליב דעם פארקלענערונג פונעם ארקאדע מארקעט, האבן יאפאנעזישע שפיל פאבריקאנטן אנגעהויבן זוכן א וועג צו טראנספארמאציע און זיך קאנצענטרירט אויף די פרייז-כאפער מאשינען. ארום 1980, אויפן ערבֿ פון יאפאנס שאום עקאנאמיע, איז א גרויסע צאל פלושיגע שפילצייגן געווען אומפארקויפלעך. מענטשן האבן אנגעהויבן אריינלייגן די פלושיגע שפילצייגן אין פרייז-כאפער מאשינען, און ליאלקעס האבן אנגעהויבן צו פארטרעטן נאש אלס די מערסטע געווענליכע זאכן.
אין 1985, האט סעגאַ, אַ יאַפּאַנישער שפּיל פאַבריקאַנט, אַנטוויקלט אַ קנעפּל-געטריבענעם צוויי-קלאָען-גרייפּער. די מאַשין, גערופן "UFO קעטשער", איז געווען פּשוט צו אָפּערירן, ביליק, און אויג-כאַפּנדיק. אַמאָל עס איז לאָנטשט געוואָרן, איז עס געווען שטאַרק געלויבט. זינט דעמאָלט, האט זיך די פּופּיק מאַשין פאַרשפּרייט איבער גאַנץ אַזיע פֿון יאַפּאַן.
דער ערשטער סטאנציע פאר פופיקעס אריינצוקומען קיין כינע איז געווען טייוואן. אין די 1990ער יארן, האבן עטליכע טייוואנעזער פאבריקאנטן וואס האבן באהערשט די פראדוקציע טעכנאלאגיע פון פופיקעס פון יאפאן, אנגעצויגן דורך דער פאליסי פון רעפארם און עפענונג, אויפגעשטעלט פאבריקן אין פאניו, גואנגדאנג. געטריבן דורך דער פאבריקאציע אינדוסטריע, זענען פופיקעס אויך אריין אין דעם יבשה מארקעט.
לויט די סטאטיסטישע דאטן פון IDG, ביזן סוף פון 2017, זענען אינסטאלירט געווארן א סך הכל פון 1.5 ביז 2 מיליאן ליאלקעס אין 661 הויפט שטעט איבערן לאנד, און די יערליכע מארקעט גרייס האט איבערגעשטיגן 60 ביליאן יואן באזירט אויף די יערליכע איינקונפט פון 30000 יואן פער מאשין.
דריי טריט, כינע'ס וואוקס געשיכטע פון בעיבי מאשין
ביז איצט, די אַנטוויקלונג פון פּופּיק מאַשין אין כינע איז דורכגעגאַנגען עטלעכע פּעריאָדן.
אין דער 1.0 תקופה, דאס הייסט, פאר 2015, זענען פופּיקעס מערסטנס דערשינען אין דער ווידעא שפּיל שטאָט און אַנדערע ברייטע פֿאַרוויילונג ערטער, מערסטנס כאַפּנדיק פּלוש שפּילצייַג אין דער פֿאָרעם פֿון מטבע-אָפּערירטע קלאָ מאַשינען.
אין יענער צייט איז די פּופּיק מאַשין געווען אין איין פאָרעם. ווייל די מאַשין איז מערסטנס איינגעפירט און צוזאַמענגעשטעלט געוואָרן פֿון טייוואַן, איז די קאָסטן געווען הויך, און די מאַשין איז געווען שטאַרק אָפּהענגיק פֿון מאַנועלער אויפֿהאַלטונג. זי איז מערסטנס געניצט געוואָרן ווי אַ מיטל צו צוציען פֿרויען באַניצער אין דער ווידעאָ שפּיל שטאָט, וואָס האָט געהערט צו דער גרונטיקער פּאָפּולאַריזאַציע בינע.
אין דער תקופה פון 2.0, נעמליך 2015-2017, איז דער מאַרק פֿאַר פּופּיק-מאַשינען אַרײַן אין אַ שטאַפּל פֿון שנעלער אַנטוויקלונג, אַרײַנגערעכנט דרײַ נאָודז:
ערשטנס, די אלגעמיינע אויפהייבונג פון דעם פארבאט אויף דעם פארקויף פון שפיל קאנסאלן. די ענדערונג אין פאליסי האט געבראכט נייע מעגלעכקייטן פאר פאבריקאנטן. זינט 2015, האט זיך די פופיק מאשין פאבריקאציע אינדוסטריע אין פאניו געטוישט פון אסעמבלי צו פארשונג און אנטוויקלונג. פאבריקאנטן וואס האבן באהערשט די טעכנאלאגיע האבן זיך קאנצענטרירט אויף פראדוקציע, שאפנדיג א דערוואקסענע פופיק מאשין אינדוסטריע קייט.
צווייטנס, נאך דעם ערשטן יאר פון מאבילע צאָלונגען אין 2014, די אפליין אַפּליקאַציע סצענאַר פון מאָביל צאָלונג טעכנאָלאָגיע אין פּופּיקעס. אין דער פאַרגאַנגענהייט, זענען פּופּיקעס געווען באַגרענעצט צו מטבע-אָפּערירטע סצענאַרן, מיט שווערע פּראָצעסן און אַ שטאַרקע אָפּהענגיקייט אויף מאַנועלע וישאַלט.
די אויפקום פון מאָביל צאָלונג מאכט די פּופּיק מאַשין באַזײַטיקן דעם קראַנטקייַט וועקסל פּראָצעס. פֿאַר קאָנסומערס, איז עס אָקיי צו סקענען דעם מאָביל טעלעפאָן און ריטשאַרדזשען אָנליין, בשעת עס רעדוצירט דעם דרוק פון מאַנועל וישאַלט.
דריטנס, די אויפקום פון ווייטער רעגולאציע און פארוואלטונג פונקציע. מיט דער אנווענדונג פון מאבילע צאָלונגען, שטייט די פארוואלטונג און קאנטראל פון פופיקעס פאר העכערע באדערפענישן. ווייטערע חסרונות באריכטן, אינווענטאר (נומער פופיקעס) פארוואלטונג און אנדערע פונקציעס האבן אנגעהויבן צו גיין אויף די אינטערנעץ, און פופיקעס האבן אנגעהויבן צו גיין פון דער קינסטלעכער תקופה צו דער אינטעליגענטער תקופה.
אין דעם צייט, אונטער די באדינגונגען פון נידעריקערע קאסטן און בעסערע דערפארונג, איז די ליאלקע מאשין געווען ביכולת צו פארלאזן דעם עלעקטראנישן פארוויילונגס-פארק און אריינגיין אין מער סצענעס ווי שאפינג מאללס, קינאס און רעסטאראנען, און איז אריין אין א הויך-גיך אויסברייטונג מיטן טענדענץ פון צוריקקער פון טרעפיק אפליין און צוטיילטע פארוויילונג.
אין דער 3.0 תקופה, דאס הייסט, נאך 2017, האט די פּופּיק מאַשין אריינגעברענגט אן אויספירלעכע אַפּגרעיד פון קאַנאַלן, טעכנאָלאָגיע און אינהאַלט.
די רעיפֿקייט פֿון דער ווײַטקאָנטראָל און פֿאַרוואַלטונג פֿונקציע האָט געפֿירט צו דער געבורט פֿון דער אָנליין גרייפֿנדיקער פּופּיק. אין 2017 האָט דער אָנליין גרייפֿנדיקער פּופּיק פּראָיעקט אַרײַנגעבראַכט אַ כוואַליע פֿון פֿינאַנצן. מיטן אָנליין אָפּעראַציע און אָפֿליין פּאָסט, איז "גראַב די פּופּיק" געוואָרן גאָר נאָענט צום טעגלעכן לעבן אָן צײַט און אָרט באַגרענעצונגען.
דערצו, די אויפקום פון קליינע פראגראמען מאכט די אפעראציע פון גראב בעיבי אויפן מאבילן טערמינאל באקוועמער, ברענגט א פענצטער פון מארקעטינג געלעגנהייטן, און די פראפיט מאדעל פון די ליאלקע מאשין איז געווארן דיווערסיפיצירט.
מיט דער עוואָלוציע פון מענטשנס קאָנסומפּציע געוווינהייטן, איז די פּופּיק מאַשין שוואַכער געוואָרן ווי אַ קליין און ברייט ספּעקולאַטיוו פאַרמאָג, און האָט אָנגעהויבן צו ווערן פֿאַרבונדן מיט דער ראָזעווע עקאָנאָמיע און IP עקאָנאָמיע. די פּופּיק מאַשין איז געוואָרן אַן עפעקטיווער פֿאַרקויף קאַנאַל פֿון אַ פֿאַרקויף קאַנאַל. די פֿאָרעם פֿון פּופּיק מאַשין האָט אָנגעהויבן צו ווערן דיווערסיפֿיצירט: צוויי קלאָען, דריי קלאָען, קראַב מאַשין, שער מאַשין, אאַז"וו. ליפּנשטיפט מאַשין און מתּנה מאַשין דערייווד פֿון פּופּיק מאַשין האָבן אויך אָנגעהויבן צו וואַקסן.
אין דעם פונקט, שטייט דער ליאַלקע-מאַשין מאַרק אויך פאר א פּראַקטישן פּראָבלעם: באַגרענעצטע הויך-קוואַליטעט פונקטן, מאַסיווע פאַרוויילונג פּראָיעקט קאָנקורענץ, ווי צו האַנדלען מיט דעם וווּקס פלאַשנעק?
דער וואוקס פלאַשנעק פון די ליאַלקע מאַשין מאַרק קומט פון פילע אַספּעקטן, ערשטנס, די דיווערסיפיקאַציע פון די אָפפליין פאַרווייַלונג און פרייַע צייט מאַרק.
זינט מען איז אריין אין כינע פאר מער ווי 30 יאר, האט זיך די פארעם פון די פופיק מאשינען נישט שטארק געטוישט, אבער נייע פארוויילונג פראיעקטן זענען אויפגעקומען אן אויפהער. אין דער ווידעא שפיל שטאט, האט די אויפקום פון מוזיק שפילן געכאפט די אויפמערקזאמקייט פון פרויען באניצער, בשעת צעטיילטע פארוויילונג און פרייע צייט פראיעקטן זענען אויפגעקומען איינס נאכן אנדערן, און מיני KTV, גליק באקסעס, אא"וו, כאפן אויך כסדר די באגרענעצטע אפליין פארוויילונג צייט פון באניצער.
דער קלאַפּ פֿון אָנליין קען מען נישט אונטערשאַצן. מיט דער הויכער פּאָפּולאַריטעט פֿון מאָביל טעלעפֿאָנען, פֿאַרנעמען מער און מער אַפּליקאַציעס די אויפֿמערקזאַמקייט פֿון באַניצער, און מענטשן פֿאַרברענגען מער און מער צייט אָנליין.
מאָביל שפּילן, לייוו בראָדקאַסץ, קורצע ווידעאָס, אינפֿאָרמאַציע פּלאַטפאָרמעס, סאציאלע ווייכווארג... כאָטש מער און מער אינהאַלט האָט פֿאַרנומען די לעבנס פֿון באַניצער, איז די הייסע אָנליין כאַפּ-בעיבי אין 2017 געוואָרן קאַלט. לויט די עפֿנטלעכע דאַטן, איז די ריטענשאַן קורס פֿון דער פּופּיק כאַפּינג מאַשין 6% פֿאַרן קומענדיקן טאָג און בלויז 1% - 2% פֿאַרן דריטן טאָג. צום פֿאַרגלייַך, 30% - 35% פֿאַר געוויינטלעכע מאָביל שפּילן און 20% - 25% פֿאַרן דריטן טאָג.
עס שיינט אז די פּופּיק מאַשין האט זיך אנגעשטויסן אין דעם פּראָבלעם פון וואוקס. ווי אזוי זיך צו באַגיין מיט דער שטאַרקער און גרענעצלאָזער קאָנקורענץ מיטן "עלטערן עלטער" אין זיינע 30ער יאָרן?
אזא געשעפט קען אונז געבן אן ענטפער: אן אפליין קייט געשעפט ספעציאליזירט אין פופיקעס, מיט א דורכשניט פון 6000 מענטשן וואס קומען אריין אין געשעפט יעדן טאג און מער ווי 30000 מאל פופיקעס וואס הייבן אן, האט א טעגליכן איבערקערעניש פון בערך 150000 לויטן פרייז פון 4-6 יואן פער מאל.
די סיבה הינטער דעם סעריע פון פיגורן איז אויך זייער פשוט, ווייל אלע פופיקעס וואס ווערן פארקויפט אין דעם געשעפט זענען הייסע IP דעריוואטיוון מיט לימיטירטע אויפלאגע און קענען נישט געקויפט ווערן אינדרויסן. מיט דעם IP צענטרירטן צוגאנג, איז דער רעזולטאט פון באקומען פופיקעס פיל מער באדייטנד ווי די פארוויילונג פון כאפן פופיקעס.
די אזוי גערופענע "קולטור און פארוויילונג זענען נישט אפגעטיילט". דאס איז א גוטער וועג צו לאזן IP פאנאטן באצאלן פאר "זאמלונגס-אפהענגיקייט" דורך דעם פארוויילונגס וועג פון כאפן פופיקעס ווען די קאנסומער באניצער פון פופיקעס באצאלן מער אויפמערקזאמקייט צו "אויסזעהן".
אזוי אויך דערמאנט אונז די עפעקטיווקייט פון דעם מעטאד אז די פופיק מאשין האט זיך באזיקלי געזעגנט פון דער תקופה פון ווילדן וואוקס און "מאכן געלט ליגנדיק" אין דער פארגאנגענהייט. צי אין פארעם, אינהאלט אדער טעכנאלאגיע, די פופיק מאשין אינדוסטריע איז טראנספארמירט געווארן.
פּאָסט צייט: 16 דעצעמבער 2022